Leistungen · IDA VFX Studio
Wir machendas Unmöglichemöglich.
Explosionen, Ozeane, Kreaturen, Maschinen und ganze Welten – von der ersten Simulation bis zum finalen Pixel und sogar bis zum 3D-Druck, den man in der Hand hält. Für Film, Serie, Games und Marken.
Was wir machen
Acht Wege,
die umhauen
Ein Studio für die ganze Kette. Buchen Sie einen einzelnen Shot, eine komplette Sequenz oder eine ganze Pipeline – wir steigen genau dort in Ihre Produktion ein, wo Sie uns brauchen.
Pyro-FX & Explosionen
Feuerbälle, Atompilze, Luftschläge, Feuertornados und Rauchsäulen – steuerbares Houdini-Pyro, das richtig einschlägt und auf der großen Leinwand besteht.
- Sparse pyro
- Feuer & Rauch
- Druckwellen
- Trümmer
Wasser- & Fluid-Simulation
Ozeane, Einschläge, Wasserbomben und Fluten – großflächiges FLIP mit Gischt, Spray und Nebel, bereit für Lighting und Compositing.
- FLIP
- Gischt
- Ozean-Tools
- Splashes
Zerstörung
Gebäude, Boden, Felsen und Mauern – prozedurales Fracturing und Rigid Bodies, die genau so einstürzen, wie der Shot es verlangt.
- RBD
- Fracture
- Staub & Trümmer
Kreaturen
Dinosaurier, Urzeit-Giganten und Aliens – Sculpting, Retopologie, Texturing, Rigging und Animation.
- Sculpt
- Rig
- Animation
Maschinen & Hard Surface
Mechs, Roboter, Raumschiffe und Fahrzeuge – entworfen, modelliert und geriggt für Film, Games und Druck.
- Design
- Modeling
- Rigging
Umgebungen & Echtzeit
Welten in der Unreal Engine, Gaussian Splats und Set-Extensions – für Virtual Production, Previs und Games.
- Unreal
- Gaussian splats
- Previs
Houdini-Tools & Entwicklung
Individuelle HDAs und Setups für Ihre Pipeline – dieselbe Art von Tools, die Artists weltweit in unserem CG.FX Store kaufen.
- HDAs
- VEX
- Pipeline-Tools
3D-Druck & Sammlerstücke
Vom Pixel ins Regal: mehrfarbige 3D-Drucke von Kreaturen, Maschinen und Requisiten – wie unsere Scrambler Collector’s Edition.
- Mehrfarbig
- Großformat
- Auf Bestellung
So arbeiten wir
Vom Briefing
zum finalen Pixel
Ein klarer Ablauf, ehrliche Zeitpläne und direkter Kontakt zu dem Artist, der Ihren Shot baut – ohne Umwege über Account-Manager.
Briefing
Sie schicken Plates, Referenzen oder einfach eine Idee. Wir analysieren alles und schicken Ihnen einen Plan und ein Angebot.
Look-Dev
Konzepte, Tests und erste Simulationen, um den Look festzulegen, bevor es groß wird.
Produktion
Simulation, Lighting und Rendering in voller Auflösung – mit regelmäßigen Previews für Ihr Feedback.
Comp & Feinschliff
Integration in Ihre Plates, Farbe und letzter Schliff – oder saubere AOVs für Ihr eigenes Comp-Team.
Lieferung
EXR-Sequenzen, Caches, Szenendateien oder 3D-Drucke – genau in dem Format, das Ihre Pipeline braucht.
Zusammenarbeit
Wählen Sie Ihre
Mission
Jede Produktion ist anders. So arbeiten die meisten unserer Kunden mit uns.
Einzelner Shot
Ein Hero-Shot, der perfekt sein muss – eine Explosion, ein Splash oder ein Kreaturen-Moment.
Komplette Sequenz
Eine komplette FX-Sequenz für Ihren Film, Ihre Serie oder Ihren Trailer – geplant, simuliert und als ein Paket geliefert.
Remote-FX-Artist
Sie brauchen Verstärkung? Wir unterstützen Ihr Team remote als Houdini-FX-Artist oder FX-Supervisor – für die Dauer Ihres Projekts.
Tools & Schulung
Individuelle Houdini-Tools für Ihre Pipeline und Workshops, die Ihr Team schnell fit machen.
Unser Werkzeug
Unsere Artists haben mitgewirkt an
FAQ
Gut zu
wissen
Wie schnell können Sie liefern?
Das hängt vom Shot ab. Einfache Elemente sind oft in wenigen Tagen fertig, komplexe Sequenzen brauchen einige Wochen. Mit unserem Artist-Netzwerk können wir aufstocken, wenn die Deadline drängt.
Was brauchen Sie von uns für den Start?
Plates oder eine Beschreibung des Shots, Referenzen für den Look, Auflösung und Framerange sowie Ihre Deadline. Ein kurzes Telefonat ist oft der schnellste Start.
Arbeiten Sie remote?
Ja – wir arbeiten mit Produktionen weltweit. Dateien werden sicher online ausgetauscht, und wir arbeiten in Ihrer Pipeline oder liefern fertige Renderings und Caches.
Welche Formate liefern Sie?
Was Ihre Pipeline braucht: EXR-Sequenzen mit AOVs, VDB- und Alembic-Caches, Houdini-Szenen, FBX/OBJ-Modelle – oder echte 3D-Drucke.
Können wir auch fertige Assets kaufen?
Auf jeden Fall. Unser CG.FX Store bietet produktionserprobte Houdini- und 3ds-Max-Assets mit Student-, Freelancer- und Studio-Lizenzen – und wir passen sie gern an Ihren Shot an.
Lassen Sie uns loslegen
Bereit, es
krachen zu lassen?
Erzählen Sie uns von Ihrem Shot, Ihrer Welt oder Ihrer verrücktesten Idee. Wir melden uns schnell mit Ideen, einem Plan und einem Angebot.
