Leistungen · IDA VFX Studio

Wir machendas Unmöglichemöglich.

Explosionen, Ozeane, Kreaturen, Maschinen und ganze Welten – von der ersten Simulation bis zum finalen Pixel und sogar bis zum 3D-Druck, den man in der Hand hält. Für Film, Serie, Games und Marken.

23Jahre VFX
17IMDb-Credits
60+Assets im Shop
100%Remote, weltweit

Was wir machen

Acht Wege,
die umhauen

Ein Studio für die ganze Kette. Buchen Sie einen einzelnen Shot, eine komplette Sequenz oder eine ganze Pipeline – wir steigen genau dort in Ihre Produktion ein, wo Sie uns brauchen.

01Kern

Pyro-FX & Explosionen

Feuerbälle, Atompilze, Luftschläge, Feuertornados und Rauchsäulen – steuerbares Houdini-Pyro, das richtig einschlägt und auf der großen Leinwand besteht.

  • Sparse pyro
  • Feuer & Rauch
  • Druckwellen
  • Trümmer
Beispiele ansehen →
02Kern

Wasser- & Fluid-Simulation

Ozeane, Einschläge, Wasserbomben und Fluten – großflächiges FLIP mit Gischt, Spray und Nebel, bereit für Lighting und Compositing.

  • FLIP
  • Gischt
  • Ozean-Tools
  • Splashes
Beispiele ansehen →
03

Zerstörung

Gebäude, Boden, Felsen und Mauern – prozedurales Fracturing und Rigid Bodies, die genau so einstürzen, wie der Shot es verlangt.

  • RBD
  • Fracture
  • Staub & Trümmer
04

Kreaturen

Dinosaurier, Urzeit-Giganten und Aliens – Sculpting, Retopologie, Texturing, Rigging und Animation.

  • Sculpt
  • Rig
  • Animation
05

Maschinen & Hard Surface

Mechs, Roboter, Raumschiffe und Fahrzeuge – entworfen, modelliert und geriggt für Film, Games und Druck.

  • Design
  • Modeling
  • Rigging
06

Umgebungen & Echtzeit

Welten in der Unreal Engine, Gaussian Splats und Set-Extensions – für Virtual Production, Previs und Games.

  • Unreal
  • Gaussian splats
  • Previs
07In unserem Shop

Houdini-Tools & Entwicklung

Individuelle HDAs und Setups für Ihre Pipeline – dieselbe Art von Tools, die Artists weltweit in unserem CG.FX Store kaufen.

  • HDAs
  • VEX
  • Pipeline-Tools
Zum Shop →
08Neu

3D-Druck & Sammlerstücke

Vom Pixel ins Regal: mehrfarbige 3D-Drucke von Kreaturen, Maschinen und Requisiten – wie unsere Scrambler Collector’s Edition.

  • Mehrfarbig
  • Großformat
  • Auf Bestellung
Zum Scrambler →

So arbeiten wir

Vom Briefing
zum finalen Pixel

Ein klarer Ablauf, ehrliche Zeitpläne und direkter Kontakt zu dem Artist, der Ihren Shot baut – ohne Umwege über Account-Manager.

1

Briefing

Sie schicken Plates, Referenzen oder einfach eine Idee. Wir analysieren alles und schicken Ihnen einen Plan und ein Angebot.

2

Look-Dev

Konzepte, Tests und erste Simulationen, um den Look festzulegen, bevor es groß wird.

3

Produktion

Simulation, Lighting und Rendering in voller Auflösung – mit regelmäßigen Previews für Ihr Feedback.

4

Comp & Feinschliff

Integration in Ihre Plates, Farbe und letzter Schliff – oder saubere AOVs für Ihr eigenes Comp-Team.

5

Lieferung

EXR-Sequenzen, Caches, Szenendateien oder 3D-Drucke – genau in dem Format, das Ihre Pipeline braucht.

Zusammenarbeit

Wählen Sie Ihre
Mission

Jede Produktion ist anders. So arbeiten die meisten unserer Kunden mit uns.

MISSION 01

Einzelner Shot

Ein Hero-Shot, der perfekt sein muss – eine Explosion, ein Splash oder ein Kreaturen-Moment.

MISSION 02

Komplette Sequenz

Eine komplette FX-Sequenz für Ihren Film, Ihre Serie oder Ihren Trailer – geplant, simuliert und als ein Paket geliefert.

MISSION 03

Remote-FX-Artist

Sie brauchen Verstärkung? Wir unterstützen Ihr Team remote als Houdini-FX-Artist oder FX-Supervisor – für die Dauer Ihres Projekts.

MISSION 04

Tools & Schulung

Individuelle Houdini-Tools für Ihre Pipeline und Workshops, die Ihr Team schnell fit machen.

Unser Werkzeug

HoudiniNukeUnreal Engine3ds MaxFumeFXThinking ParticlesGaussian SplattingMehrfarbiger 3D-Druck

Unsere Artists haben mitgewirkt an

OutridersThe Man Who Fell to EarthUnderworld: AwakeningThe TarotDepartment QFirst ContactEarthrise

FAQ

Gut zu
wissen

Wie schnell können Sie liefern?

Das hängt vom Shot ab. Einfache Elemente sind oft in wenigen Tagen fertig, komplexe Sequenzen brauchen einige Wochen. Mit unserem Artist-Netzwerk können wir aufstocken, wenn die Deadline drängt.

Was brauchen Sie von uns für den Start?

Plates oder eine Beschreibung des Shots, Referenzen für den Look, Auflösung und Framerange sowie Ihre Deadline. Ein kurzes Telefonat ist oft der schnellste Start.

Arbeiten Sie remote?

Ja – wir arbeiten mit Produktionen weltweit. Dateien werden sicher online ausgetauscht, und wir arbeiten in Ihrer Pipeline oder liefern fertige Renderings und Caches.

Welche Formate liefern Sie?

Was Ihre Pipeline braucht: EXR-Sequenzen mit AOVs, VDB- und Alembic-Caches, Houdini-Szenen, FBX/OBJ-Modelle – oder echte 3D-Drucke.

Können wir auch fertige Assets kaufen?

Auf jeden Fall. Unser CG.FX Store bietet produktionserprobte Houdini- und 3ds-Max-Assets mit Student-, Freelancer- und Studio-Lizenzen – und wir passen sie gern an Ihren Shot an.

Lassen Sie uns loslegen

Bereit, es
krachen zu lassen?

Erzählen Sie uns von Ihrem Shot, Ihrer Welt oder Ihrer verrücktesten Idee. Wir melden uns schnell mit Ideen, einem Plan und einem Angebot.

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